앱인벤터로 제작한 벽돌깨기 게임입니다.
1. 게임은 총 4단계로 진행됩니다. 단계에 따라 장애물이 추가됩니다.
2. 스마트폰의 기울기에 따라 공의 속도가 조절됩니다.
3. 120초부터 벽돌을 깬 시간에 따라 120부터 1점까지 가산됩니다.
4. 공이 빠지면 50점이 감산됩니다.
* 제작도구 : 앱인벤터
* 제작팀 : 호야 & 달쿠아
This is a brick-breaking game for app Inventor 2.
1. The game takes 4 steps in total. Obstacles are added by following the steps.
2. The ball speed is adjusted according to the slope of the smartphone.
3. It will be added from 120 to 1 point depending on the time you break the brick from 120 seconds.
4. If the ball is dropped, 50 points will be deducted.
* Production Tools: App Inventor 2
* Production Team: Hoya & Dalkuah
Google Play store :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sohyang_net.g_bricks
2019-02-15
2019-02-02
앱인벤터 게임 - 두더지를 잡자
두더지를 잡자~
1. 두더지 잡기 : 두더지를 터치해서 잡는 60초 게임입니다.
2. 공 굴리기 : 스마트폰을 기울여 공을 굴려서 두더지를 잡는 60초 게임입니다.
3. Game over 시에 순위보기를 들어가면 자동으로 순위에 기록됩니다.
* 제작도구 : 앱인벤터
* 제작팀 : 호야 & 달쿠아
#앱인벤터 #게임 #두더지를 잡자
Google Play 스토어 검색어 : 두더지를 잡자
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sohyang_net.g_mole
앱 실행하고 첫화면
두더지 잡기
공 굴리기
Game Over
순위 보기
순위보기 열였는데 인터넷이 연결되어 있지 않으면 나오는 화면
1. 두더지 잡기 : 두더지를 터치해서 잡는 60초 게임입니다.
2. 공 굴리기 : 스마트폰을 기울여 공을 굴려서 두더지를 잡는 60초 게임입니다.
3. Game over 시에 순위보기를 들어가면 자동으로 순위에 기록됩니다.
* 제작도구 : 앱인벤터
* 제작팀 : 호야 & 달쿠아
#앱인벤터 #게임 #두더지를 잡자
Google Play 스토어 검색어 : 두더지를 잡자
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sohyang_net.g_mole
앱 실행하고 첫화면
공 굴리기
Game Over
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